Der F/A-18C Hornet FlugSimulator ist ein vollständig selbst entwickeltes Cockpit-Projekt auf Basis von DCS-BIOS, mehreren Arduino-Modulen und maßgeschneiderten Hardware-Panels. Ziel ist eine realistische, haptische Interaktion mit dem DCS-Modul der F/A-18C – inklusive spezialisierten Schaltern, Anzeigen, Hintergrundbeleuchtung und eigenen PCBs.
Standard-Hotas, Tastaturen und Panels reichen bei komplexen DCS-Modulen wie der F/A-18C Hornet nicht aus. Viele Funktionen sind tief im Cockpit vergraben, Multischalter, beleuchtete Panels, IFEI-Daten und Funkgeräte sind ohne echte Hardware langsam und unpräzise zu bedienen. Für ein immersives Flugerlebnis und schnelle Bedienung war ein physisches, reaktionsschnelles Cockpit-Setup nötig.
Der F18C FlugSimulator besteht aus eigenentwickelten Panels, die über DCS-BIOS bidirektional
mit Digital Combat Simulator kommunizieren. Die Hardware basiert auf mehreren Arduinos, dedizierten
Switch-Boards und selbst gestalteten PCBs:
• 12-Way Multiposition Switches für Mode- und Funktionswahl
• IFEI-Panel mit Display-Logik, Helligkeitssteuerung und DCS-Rückkanal
• ECS-Panel mit realen Schaltern für Bleed Air, Environmental Systems usw.
• KY-58 Secure Voice Panel als vollwertiges Kommunikationsinterface
• Main Instrument Panel als mechanische Basis
• DCS-BIOS Integration für Live-Synchronisation aller Inputs & Outputs
• Individuell gefertigte PCBs für Switches, Beleuchtung und Signalstabilität
Das Cockpit befindet sich in aktiver Weiterentwicklung und ist bereits vollständig funktionsfähig. Alle Panels kommunizieren stabil mit DCS, Schalter und Anzeigen arbeiten verzögerungsfrei, und das IFEI liefert dynamische Werte und visuelle Effekte. Das System bildet eine zuverlässige Grundlage für ein umfassendes F/A-18C Home-Cockpit – mit realistischem Handling, hoher Präzision und extrem hoher Immersion.
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